4人/1个月实现了经典FC游戏坦克大战,支持局域网联机、编辑地形,还有升级、买兵等特色玩法
月度归档:2015年10月
JavaScript实现yield
5年前前辈们就在讨论怎么优雅地实现js的生成器,虽然现在es6已经给了,但想想前辈们的实现要比去看API用法有趣得多
unity3d延时调用
u3d可以用Coroutine(协程)实现延时调用,也可以用Invoke,或者干脆Time.time自己控制
不推荐使用的html标签
不推荐使用并不表示不需要知道,有的弃用标签功能很强大,比如marquee、frame