Battle Tank(坦克先锋)

一.源码地址

http://git.oschina.net/ayqy/TankBattle

二.安装包

网页版:http://www.ayqy.net/battle-tank/

网页版坦克先锋

网页版坦克先锋

Android版:http://pan.baidu.com/s/1gEr4i

安卓版本坦克先锋

安卓版本坦克先锋

Windows版:http://pan.baidu.com/s/1hqwHb1M

Windows版坦克先锋

Windows版坦克先锋

P.S.其它版本暂时没有,以后可能也不会有,网页版需要u3d Web Player,Chrome某些版本好像不支持,建议使用FF~

三.作者

© nwu 2409

  • 策划

    胡淳凯、侯露

  • 程序

    何怡欣、贾杰

四.时间

  • 策划

    2015/9/15 – 2015/10/8

  • 程序

    2015/10/9 – 2015/10/25(具体进度见file 开发进度.txt

五.项目描述

在经典FC游戏Battle City的基础上,添加了联机对战、地形编辑、兵力部署等元素,以增强其可玩性。

提供经典模式(3条命,共10关)、联机对战(可编辑地图)等玩法

六.目标平台

  • 移动设备(Android)

    支持虚拟摇杆触控操作

  • Windows

    支持传统键盘、鼠标操作

  • 浏览器

    网页版可跨平台,支持传统键盘、鼠标操作

七.开发环境

  • Unity3D 4.6.2 C#

八.参考资料

P.S.向乐于分享的前辈们致敬

九.收获

  • 进度规划

    执行计划,风险buffer都比较合理

  • 解决方案

    针对遇到的分辨率适配方案、局域网联机、数据同步、玩家双方视角调整、实例过多引起的无响应等问题,都找到了(或者想出了)合理的解决方案

    这些解决方案足够应付同类2D游戏了,或者说我们找到了“套路”

  • 分工合作

    计划驱动,效率来自进度压力,团队成员执行力很强

十.后续计划(如果有的话)

  • 道具系统

    无敌、加钱、加固、炸弹…

  • 四人对战

    有队友了,混乱的十字形地图…

  • 双人副本

    特色boss

  • 内购商城

    强化+999….

具体后续计划,见git目录 策划案

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