1.对象的定义
ECMAScript中,对象是一个无序属性集,这里的“属性”可以是基本值、对象或者函数
2.数据属性与访问器属性
数据属性即有值的属性,可以设置属性只读、不可删除、不可枚举等等
访问器属性是用来设置getter和setter的,在属性名前加上”_”(下划线)表示该属性只能通过访问器访问(私有属性),但并不是说添个下划线就把属性变成私有的了,这只是习惯约定的一种命名方式而已。访问器属性没什么用,原因如下:
var book={ _year:2004, edition:1 } Object.defineProperty(book,"year",{ get:function(){ return this._year; }, set:function(newValue){ if(newValue>2004){ this._year=newValue; this.edition+=newValue-2004; } } }); book.year=2005; alert(book.edition); /* for(var attr in book){ showLine(attr + ' = ' + book[attr]); } */
高程中使用了上面的示例代码,原理是book对象的属性中_year是数据属性,而year是访问器属性,利用gettter和setter可以插入读写控制,听起来不错。
但问题是_year和edition都是可枚举的,也就是说用for...in循环可以看到,而访问器属性year却是不可枚举的。应该公开的访问器不公开,却把应该隐藏的私有属性公开了。
除此之外,这种定义访问器的方式并不是全浏览器兼容的,[IE9+]才完整支持,当然,也有适用于旧浏览器的方式(__defineGetter__()和__defineSetter__()),还是相当麻烦。
总之,访问器属性没什么用。
3.构造函数
function Fun(){} var fun = new Fun();其中Fun是构造函数,与普通函数没有任何声明方式上的区别,只是调用方式不同(用new操作符调用)而已
构造函数可以用来定义自定义类型,例如:
function MyClass(){
this.attr = value;//成员变量
this.fun = function(){...}//成员函数
}
与Java的类声明有些相似,但也有一些差异,比如this.fun只是一个函数指针,因此完全可以让它指向可访问的其它函数(如全局函数),但这样做会破坏自定义对象的封装性
4.函数与原型prototype
声明函数的同时也创建了一个原型对象,函数名持有该原型对象的引用(fun.prototype)
可以给原型对象添加属性,也可以给实例对象添加属性,区别是原型对象的属性是该类型所有实例所共享的,而实例对象的属性是非共享的
访问实例对象的属性时,先在该实例对象的作用域中查找,找不到才在原型对象的作用域中查找,因此实例的属性可以屏蔽原型对象的同名属性
原型对象的constructor属性是一个函数指针,指向函数声明
通过原型可以给原生引用类型(Object,Array,String等)添加自定义方法,例如给String添加Chrome不支持但FF支持的startsWith方法:
var str = 'this is script'; //alert(str.startsWith('this'));//Chrome中报错 String.prototype.startsWith = function(strTarget){ return this.indexOf(strTarget) === 0; } alert(str.startsWith('this'));//不报错了
注意:不建议给原生对象添加原型属性,因为这样可能会意外重写原生方法,影响其它原生代码(调用了该方法的原生代码)
通过原型可以实现继承,思路是让子类的prototype属性指向父类的实例,以增加子类可访问的属性,所以用原型链连接之后
子类可访问的属性 = 子类实例属性 + 子类原型属性 = 子类实例属性 + 父类实例属性 + 父类原型属性 = 子类实例属性 + 父类实例属性 + 父父类实例属性 + 父父类原型属性 = ...
最终父父...父类原型属性被替换为Object.prototype指向的原型对象的属性
具体实现是SubType.prototype = new SuperType();可称之为简单原型链方式的继承
5.创建自定义类型的最佳方式(构造函数模式 + 原型模式)
实例属性用构造函数声明,共享属性用原型声明,具体实现如下:
function MyObject(){
//实例属性
this.attr = value;
this.arr = [value1, value2...];
}
MyObject.prototype = {
constructor: MyObject,//保证子类持有正确的构造器引用,否则子类实例的constructor将指向Object的构造器,因为我们把原型改成匿名对象了
//共享属性
fun: function(){...}
}
6.实现继承的最佳方式(寄生组合式继承)
function object(obj){//返回原型为obj的没有实例属性的对象
function Fun(){}
Fun.prototype = obj;
return new Fun();
}
function inheritPrototype(subType, superType){
var prototype = object(superType.prototype);//建立原型链,继承父类原型属性,用自定义函数object处理是为了避免作为子类原型的父类实例具有实例属性,简单地说,就是为了切掉除多余的实例属性,可以对比组合继承理解
prototype.constructor = subType;//保证构造器正确,原型链会改变子类持有的构造器引用,建立原型链后应该再改回来
subType.prototype = prototype;
}
function SubType(arg1, arg2...){
SuperType.call(this, arg1, arg2...);//继承父类实例属性
this.attr = value;//子类实例属性
}
inheritPrototype(SubType, SuperType);
具体解释见代码注释,这种方式避免了SubType.prototype = new SuperType();简单原型链的缺点:
子类实例共享父类实例引用属性的问题(因为原型引用属性是所有实例共享的,建立原型链后父类的实例属性就自然地成了子类的原型属性)。
创建子类实例时无法给父类构造函数传参
7.实现继承的最常用方式(组合继承)
把上面的inheritPrototype(SubType, SuperType);语句换成:
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.constructor = SubType;
这种方式的缺点是:由于调用了2次父类的构造方法,会存在一份多余的父类实例属性,具体原因如下:
第一次SuperType.call(this);语句从父类拷贝了一份父类实例属性给子类作为子类的实例属性,第二次SubType.prototype = new SuperType();创建父类实例作为子类原型,此时这个父类实例就又有了一份实例属性,但这份会被第一次拷贝来的实例属性屏蔽掉,所以多余。
“第一次SuperType.call(this);语句从父类拷贝了一份父类实例属性给子类作为子类的实例属性,第二次SubType.prototype = new SuperType();创建父类实例作为子类原型,此时这个父类实例就又有了一份实例属性,但这份会被第一次拷贝来的实例属性屏蔽掉,所以多余。”
有些疑问, 1. 执行SuperType.call(this);语句会生成父类的实例对象吗?如果没有,父类实例属性是挂在什么上?
call
不会生成父类实例,此时只是把父类构造函数当作一个车间,给传入的子类实例(this
)装配各项实例属性,执行该句的效果就是父类实例属性列表被复制了一份到子类实例上对,多余是说作为子类原型的那个父类对象身上的实例属性是没必要存在的,因为实例属性本不不需要在实例间共享,只要创建的子类对象身上有一份父类实例属性,继承的目的就达到了。
delete
掉实例属性将暴露出原型对象上的实例属性,就存在“原型引用属性将在实例间共享”的问题,这不是我们想要的结果,对吧